CoachClub

1 mod 1 mod to mål

Mange dueller på kort tid. Spillerne tør prøve finter, fordi der altid er en ny duel om få sekunder.

Formål

Mange dueller på kort tid — og et miljø, hvor det er billigt at prøve noget, der ikke lykkes.

Organisering

  • Bane på 18 × 14 meter med to små mål i hver ende — keglemål fungerer fint.
  • To køer, én på hver langside.
  • Bolde hos træneren midt på sidelinjen.

Sådan gennemføres den

  1. Træneren spiller bolden ind. Den spiller, bolden går til, angriber.
  2. Duellen varer maksimalt 20 sekunder, derefter ny bold.
  3. Der scores i et af de to mål i modstanderens ende.
  4. Efter hver duel bagerst i køen. Regn med 12 til 15 dueller pr. spiller.

Coaching-points

  • Angrib med fart mod forsvareren, ikke på tværs foran ham.
  • Vælg én side. Det er valget, ikke finten, der slår ham.
  • Forsvareren sætter farten ned til sidst, står på skrå og tvinger angriberen udad.
  • Efter finten: væk med det samme. Det er accelerationen bagefter, der afgør duellen.

Variationer

  • To mål i hver ende betyder, at forsvareren ikke kan lukke én side. Hold fast i det — det er hele pointen.
  • Angriberen har seks sekunder. Tvinger til handling.
  • 1 mod 1 med en støttespiller i hver ende.
  • Turnering, hvor alle møder alle. Højeste intensitet på dagen.
AnnonceAnnonceplads 300 × 250
AnnonceAnnonceplads 300 × 600

Én mail om ugen. Tre øvelser, du kan bruge med det samme.

Hver torsdag sender vi ugens bedste øvelser, en enkelt taktisk gennemgang og de nye opslag fra træningskampsbørsen. Skriv dig på — det er gratis, og du kan afmelde med ét klik.

Scroll to Top