CoachClub

1 mod 1 mod to mål

Mange dueller på kort tid. Spillerne tør prøve finter, fordi der altid er en ny duel om få sekunder.

Formål

Mange dueller på kort tid — og et miljø, hvor det er billigt at prøve noget, der ikke lykkes.

Det er den sidste del, der er pointen. Spillere holder op med at drible, fordi en mislykket finte føles dyr: bolden er væk, og holdkammeraterne kigger. Når næste duel starter om ti sekunder, forsvinder den omkostning — og så begynder de at turde.

Organisering

  • Bane på 18 × 14 meter med to små mål i hver ende — keglemål fungerer fint.
  • To køer, én på hver langside.
  • Bolde hos træneren midt på sidelinjen.
  • De to mål i hver ende skal stå med god afstand — ellers kan forsvareren dække begge på én gang, og hele princippet falder.

Sådan gennemføres den

  1. Træneren spiller bolden ind. Den spiller, bolden går til, angriber.
  2. Duellen varer maksimalt 20 sekunder, derefter ny bold.
  3. Der scores i et af de to mål i modstanderens ende.
  4. Efter hver duel bagerst i køen. Regn med 12 til 15 dueller pr. spiller.

Coaching-points

  • Angrib med fart mod forsvareren, ikke på tværs foran ham.
  • Vælg én side. Det er valget, ikke finten, der slår ham.
  • Forsvareren sætter farten ned til sidst, står på skrå og tvinger angriberen udad.
  • Efter finten: væk med det samme. Det er accelerationen bagefter, der afgør duellen.

Typiske fejl — og hvad du gør

  • Ingen prøver at drible. Ros højt det forsøg, der mislykkes. Gør du kun støj ved de vellykkede, lærer de at spille sikkert.
  • Angriberen løber sidelæns og venter. Sæt en tidsgrænse på seks sekunder, så er tøven ikke længere en mulighed.
  • Forsvareren kaster sig i tacklinger. Giv point for at vinde bolden stående — en glidende tackling i en 1 mod 1 er som regel et nederlag, ikke en sejr.
  • Køerne bliver lange. Over otte spillere pr. bane: sæt to baner op ved siden af hinanden.

Tilpas den til dit hold

  • U8–U10: mindre bane, ingen tidsgrænse, og vis én finte før start, som alle skal prøve mindst én gang.
  • U11–U13: som beskrevet. Her hører øvelsen hjemme.
  • U14 og op: tilføj en støttespiller i hver ende, så duellen kan ende i en aflevering frem for et skud.
  • Få spillere: to spillere og en træner er nok — træneren fodrer bolde og tæller.

Variationer

  • To mål i hver ende betyder, at forsvareren ikke kan lukke én side. Hold fast i det — det er hele pointen.
  • Angriberen har seks sekunder. Tvinger til handling.
  • 1 mod 1 med en støttespiller i hver ende.
  • Turnering, hvor alle møder alle. Højeste intensitet på dagen.

Sådan ved du, at den virker

Mål ikke på, hvor mange dueller der bliver vundet — det er 50-50 uanset hvad. Mål på, hvor mange gange nogen forsøger at gå forbi. Stiger antallet af forsøg over tre-fire træninger, virker øvelsen, og så følger successraten efter.

Annonce
Annonce

Én mail om ugen. Tre øvelser, du kan bruge med det samme.

Hver torsdag sender vi ugens bedste øvelser og en enkelt taktisk gennemgang. Skriv dig på — det er gratis, og du kan afmelde med ét klik.

Scroll to Top