De fleste spillere kan lave en finte, hvis de får lov at øve den mod en kegle. Færre kan bruge den i en kamp, og det er ikke, fordi teknikken svigter. Det er, fordi de har besluttet sig, før de vidste, hvad forsvareren ville gøre.
Formål
At spilleren vælger sin finte ud fra, hvad der sker foran ham — ikke ud fra, hvad han havde tænkt sig. Det er det, der gør en finte til noget, der virker.
Organisering
- Et felt på cirka 20 x 20 meter med en række kegler på midten.
- En bold pr. spiller.
- Træneren står for enden, hvor alle kan se ham.
- To porte af kegler bag keglerækken — én til venstre, én til højre.
Sådan gennemføres den
- Spilleren driver bolden mod keglen på midten.
- Lige før han når den, giver træneren et signal: hånden op til venstre eller til højre.
- Spilleren skal finte og gå forbi til den modsatte side af signalet, og ud gennem porten der.
- Tilbage langs kanten og i kø. Otte-ti gennemkørsler, så pause.
Signalet skal komme sent. Kommer det tidligt, har spilleren nået at beslutte sig, og hele pointen er væk.
Coaching-points
- Kig op, mens du driver. Kan man ikke se signalet, kan man ikke reagere på det.
- Bolden tæt på foden i tilkørslen — ellers er der ikke tid til at skifte retning.
- Fart ud af finten. En finte uden accelerationen bagefter har ingen effekt.
- Brug kroppen, ikke kun foden. Skulderen skal med, ellers køber ingen den.
Typiske fejl — og hvad du gør
- Spilleren laver sin yndlingsfinte hver gang. Kræv to forskellige i samme runde, eller giv point for variation.
- Finten laves for langt fra keglen. Sæt en ekstra kegle som markering af, hvor den tidligst må begynde.
- Der drives for langsomt. Øvelsen bliver en gåtur. Tag tid på gennemkørslen, så den bliver en konkurrence mod uret.
- Alle venter i en lang kø. Tre-fire spillere pr. bane, og flere baner ved siden af hinanden.
Tilpas den til dit hold
- U6–U8: ingen signal. Bare en finte, de selv vælger, og ros til alle forsøg — også dem, der ikke lykkes.
- U9–U12: som beskrevet. Det er det alderstrin, hvor øvelsen giver mest.
- U13 og op: udskift keglen med en passiv forsvarer, og derefter med en aktiv.
- Kun to spillere: de giver signal til hinanden på skift.
Variationer
- Signalet er et tal, træneren råber — lige tal betyder venstre, ulige højre. Sværere, og sjovt fra U11.
- To spillere ad gangen fra hver sin side, så de mødes ved keglen.
- Afslutning efter porten, hvis der er et mål i nærheden.
- Videre herfra: 1 mod 1 mod to mål, hvor forsvareren er rigtig.
Sådan ved du, at den virker
Spilleren forsøger en finte i kamp — og bruger en anden end den, han plejer. Det er tegnet på, at valget er flyttet fra hjemmefra til situationen. Om den lykkes, er mindre vigtigt på dette tidspunkt.